Fingerspiele und mehr zum Bildungsbereich "Musik und Rhythmik"- bequem downloaden

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Trommelzeit Trommelzeit
Trommel spielen ist ein toller Einstieg, um ein Gefühl für Musik und ihre Rhythmen zu entwickeln! Der vorliegende Heftteil enthält abwechslungsreiche Spiele und Mit-Mach-Lieder rund um die Trommel. Außerdem können sich die Kinder aus...
22 Credits (~ 2,20 €)
Spiele für Rhythmus-Profis Spiele für Rhythmus-Profis
Der vorliegende Heftteil enthält abwechslungsreiche Rhythmus-Spiele für Kinder, die bereits ein Gefühl für Rhythmus entwickelt haben. Spiele wie "Musikalischer Obstsalat" lassen sich flexibel mit unterschiedlichen Instrumenten umsetzen....
29 Credits (~ 2,90 €)
Mit Rassel & Co Mit Rassel & Co
Rasseln lassen sich vielseitig und kinderleicht einsetzen! Der vorliegende Heftteil enthält dazu abwechslungsreiche Spiele und Anregungen . Bei der Klanggeschichte "Geburtstagsparty für die Triangel" werden die Kinder selbst zu einem...
37 Credits (~ 3,70 €)
Jahreszeitliches & Kreatives für zwischendurch Jahreszeitliches & Kreatives für zwischendurch
Der vorliegende Heftteil enthält kreative Ideen zum Thema "Küche" in der Kita, die sich schnell und einfach umsetzen lassen. Mit Küchenutensilien lässt sich wunderbar musizieren : Stellen Sie gemeinsam mit den Kindern ein...
15 Credits (~ 1,50 €)
Faulhorn Gustl geht auf Abenteuerreise Faulhorn Gustl geht auf Abenteuerreise
In dieser Ausgabe erleben die Kinder eine Abenteuerreise mit Faulhorn Gustl und seinen Freunden. Sie suchen gemeinsam das Ei des Kolumbus. Jeder der fünf Bausteine beginnt mit einer Geschichte als Einleitung. Diese haben wir für Sie und...
ab 128 Credits (~ 12,80 €)
Der rostige Anker Der rostige Anker
Wer war eigentlich Kolumbus der Entdecker ? Das finden die Kinder gemeinsam mit Faulhorn Gustl spielerisch im vorliegenden Heftteil heraus. Geschicklichkeit und Motorik werden mit Seilen und verschiedenen Knoten trainiert . Die Kinder...
59 Credits (~ 5,90 €)
Die Piraten Die Piraten
Der vorliegende Heftteil enthält eine spannende Geschichte: Faulhorn Gustl und seine Freunde werden von Piraten überfallen ! Darauf aufbauend lernen die Kinder in einem Spiel, wie man sich auf einem Schiff orientiert und was Kommandos...
37 Credits (~ 3,70 €)
Die Schatzkarte Die Schatzkarte
Faulhorn Gustl und seine Besatzung begeben sich im vorliegenden Heftteil auf Schatzsuche . Das Bewegungsspiel "Die Monsterwelle" fördert das Sozialverhalten in der "Mannschaft" auf dem Piratenschiff. Die Kinder basteln sich ein...
37 Credits (~ 3,70 €)
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